GALLOS Δημοσιεύτηκε December 17, 2010 at 03:50 μμ Δημοσιεύτηκε December 17, 2010 at 03:50 μμ Πάρα πολύ ενδιαφέρον το v ray... Μπορείς επίσης, να κάνεις όμορφα render με φωτισμό.. Κρίμα που έχει 700 πετροδόλαρα και δεν υπάρχουν αυτήν την περίοδο να τα δώσω...
GALLOS Δημοσιεύτηκε December 18, 2010 at 05:04 μμ Δημοσιεύτηκε December 18, 2010 at 05:04 μμ Με το vray αντιμετωπίζετε κανένα πρόβλημα στο ρεντερ όταν το φορτώσετε με φωτισμό...πχ 10σποτ(spot light) και 2 3 κρυφούς(rectangle light)??
petsagouris Δημοσιεύτηκε February 23, 2011 at 04:48 μμ Δημοσιεύτηκε February 23, 2011 at 04:48 μμ petsagouris,δείξε δουλειές,μπορεί να είσαι master στο sketchup....εντάξει ανακαλώ,αλλα δείξε δουλειές.... α,χαιρετισματα στο ομορφο Ρεθυμνο,ειμαι και γω Ρεθυμνιώτης...... πριν 2 χρόνια: Μεγάλες εικόνες - τελικές εικόνες ένα κάγκελο για τον σιδερά από το οποίο βγήκανε και τα σχέδια μετά: γενικά καλό gallery θα βρείς εδώ Γενικά έχω μεγάλη πίστη στο πρόγραμμα, το δουλεύω από την έκδοση 2 και δεν μπορώ να βρώ πιο εύχρηστο όσο και να έχω προσπαθήσει. Η ευχρηστεία και η ακρίβεια που προσφέρει σε συνδυασμό με την δυνατότητα εισαγωγής/εξαγωγής dwg είναι μοναδική και χωρίς ελλέιψεις. Με την προσθήκη ενός renderer όπως το Vray είναι το απόλυτο εργαλείο ενός Αρχιτέκτονα, από την αρχή ως το τέλος της μελέτης.
mixyak790 Δημοσιεύτηκε February 23, 2011 at 05:53 μμ Δημοσιεύτηκε February 23, 2011 at 05:53 μμ ok,πάσο......
Gousgounis Δημοσιεύτηκε February 24, 2011 at 09:23 πμ Δημοσιεύτηκε February 24, 2011 at 09:23 πμ GALLOS στον φωτισμό δεν έχω αντιμετωπίσει προβλήματα αν και επειδή δεν το sketchup το χρησιμοποιώ για εξωτερικές όψεις δεν έχω χρησιμοποιήσει ποτέ πολλά φώτα. Το βασικό πρόβλημα που συνάντησα είναι με textures που έχουν displacement layer (πχ 3D κεραμίδια). Παρατήρησα πως εαν υπάρχουν δύο υλικά σε ένα entity, τότε το rendering φαίνεται επίπεδο!
vk2626 Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 07:05 πμ Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 07:05 πμ Ειμαι πρόσφατος χρηστης του Sketch up κι ειμαι πολυ ενθουσιασμενος με το προγραμμα...Πραγματικα πολυ ευχρηστο κι ευχαριστο! Το 3D Warehouse έχει πραγματικά τα πάντα..Αυτό που θα ήθελα να ρωτησω ειναι πως μπορώ να αλλαξω υλικο σ΄ αυτα τα αντικείμενα...Τα πιο πολλα ειναι κλειδωμένα κι ερχονται σαν "blocks".Μπορω να τα κάνω κάπως "explode" όπως στο AutoCad
Gousgounis Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 07:24 πμ Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 07:24 πμ Περίπου... Εαν κάνεις δεξί κλίκ επάνω στο αντικείμενο, θα δεις την επιλογή "Edit Compoment". Βέβαια το "block" ή compoment μπορεί να αποτελείται από περαιτέρω compoments για τα οποία πρέπει να ακολουθήσεις την ίδια διαδικασία. 1
vk2626 Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:10 πμ Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:10 πμ Πραγματικά ετσι γινεται σε ευχαριστω!!! Και κατι ακομή...Σε προηγουμενο post διάβασα αυτό Το query tool μέσα στο Sketchup [...] Εψαξα αυτο για το "query tool" που δείχνει κατευθείαν επιφάνειες αλλά δε το βρήκα... Χρησιμοποιώ την έκδοση 8 (free)...Mηπως βρίσκεται στην έκδοση pro (solid tools)? Plugin για προμετρήσεις υλικων υπαρχει τελικά..Απο όσο έψαξα στα επισυναπτόμμενα link δε κατάφερα να βρω κάτι σίγουρο EDIT: Το προγραμματάκι είναι αρρώστια έχω πορωθεί!!!!
petsagouris Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:24 πμ Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:24 πμ Έψαξα αυτο για το "query tool" που δείχνει κατευθείαν επιφάνειες αλλά δε το βρήκα... Πήγαινε, Window > Preferences > Extensions (από το πλάι) > και ενεργοποίησε το "Utilitιes Tools". Στην συνέχεια θα μπορείς να επιλέξεις Tools > Utilities > QueryTool. 2
vk2626 Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:30 πμ Δημοσιεύτηκε March 3, 2011 at 08:30 πμ THANKS!!!(Τα κεφαλαία επίτηδες επειδή το λεώ φωναχτά)
Recommended Posts
Δημιουργήστε ένα λογαριασμό ή συνδεθείτε προκειμένου να αφήσετε κάποιο σχόλιο
Πρέπει να είστε μέλος για να μπορέσετε να αφήσετε κάποιο σχόλιο
Δημιουργία λογαριασμού
Κάντε μια δωρεάν εγγραφή στην κοινότητά μας. Είναι εύκολο!
Εγγραφή νέου λογαριασμούΣύνδεση
Εάν έχετε ήδη λογαριασμό; Συνδεθείτε εδώ.
Συνδεθείτε τώρα