Τα δεδομένα προέρχονται από το μάθημα «Liquid Crystal Device Physics» που διδάσκεται στο School of Optics, UCF (http://lcd.creol.ucf.edu) από τον καθηγητή Shin-Tson Wu.
H κλίμακα στο σχέδιο είναι από 0-4. Το 0 είναι στο κέντρο της "αραχνοειδής παράστασης" ενώ το 4 στην άκρη του κάθε άξονα.
Ξεκινάμε λοιπόν�..
S-iPS= τύπος panel, Super - InPlane Switching
TN= τύπος panel, Twisted Nematic
PVA/MVA= τύπος panel, Patterned Vertical Alignment
ASV= τύπος panel, Sharp's Axial Symmetric View
VA= είναι η γωνία θέασης (view angle) κατά την οποία η σχέση αντίθεσης (contrast ratio) είναι μεγαλύτερη από 10 (στους δύο άξονες: οριζόντια και κάθετα). Παρουσιάζεται να είναι μικρότερη στις ΤΝ οθόνες και ταυτόσημη (μικρές διαφορές) στις υπόλοιπες.
RT= ο χρόνος απόκρισης (response time) των υγρών κρυστάλλων να μεταβούν από το μαύρο στο άσπρο (Rise Time) και από το άσπρο στο μαύρο (Decay Time/Fall Tiem). Την καλύτερη συμπεριφορά παρουσιάζουν οι ΤΝ οθόνες με χειρότερη εκείνη των MVA/PVA & ASV οθονών. Ενδιάμεση κατάσταση παρουσιάζουν οι S-IPS.
CO= η αντίθεση (contrast), όπως ήταν αναμενόμενο τις μεγαλύτερες τιμές δίνουν οι ASV, MVA/PVA ενώ τις μικρότερες οι ΤΝ & S-iPS
TR= Trasnmittance
IP= Παραμονή εικόνας (image persistence), εννοεί τη τάση της οθόνης να καθυστερεί την αλλαγή της εικόνας σε μια αλληλουχία εικόνων (μάλλον το gosting που αναφέρετε πάρα πολλοί εδώ). Αισθητά καλύτερα αποτελέσματα στις S-iPS οθόνες με όλες τις υπόλοιπες (MVA/PVA, TN, ASV) να βρίσκονται στα ίδια επίπεδα.
CS= η χρωματική πτώση ανάλογα με την γωνία θέασης (color shift on view angle). Καλύτερες τιμές δίνουν οι TN & MVA/MPV με μικρή διαφορά να ακολουθούν οι S-iPS και οι ASV.
GS= η χρωματική πτώση στην κλίμακα του γκρι (color shift on gray scale). Καλύτερες τιμές δίνουν οι S-iPS με μικρή διαφορά να ακολουθούν οι TN, MVA/MPV & ASV.
UN= η ομοιογένεια (Uniformity) της φωτεινότητας σε διάφορες περιοχές της οθόνης.
Λοιπόν μελετήστε το και βγάλτε τα δικά σας συμπεράσματα!
----------------------------------------------------------------------
VA (γωνία θέασης) = όσο μεγαλύτερη τιμή τόσο το καλύτερο
RT (χρόνος απόκρισης) = όσο μικρότερος τόσο καλύτερος
CO (αντίθεση) = όσο μεγαλύτερη τιμή τόσο το καλύτερο
TR (Trasnmittance) = δεν γνωρίζω, διότι δεν κατανοώ τον όρο
IP (παραμονή εικόνας) = όσο μικρότερη τιμή τόσο το καλύτερο.
CS (χρωματική πτώση ανάλογα με τη γωνία θέασης) = όσο μικρότερη τιμή τόσο το καλύτερο.
GS (χρωματική πτώση στην κλίμακα του γκρι) = όσο μικρότερη τιμή τόσο το καλύτερο
UN (η ομοιογένεια της φωτεινότητας σε διάφορες περιοχές της οθόνης) = όσο μεγαλύτερη η τιμή τόσο το καλύτερο
ΣΗΜΕΙΩΣΗ= Ο χρόνος απόκρισης (response time) δεν είναι συγκρίσιμος μεταξύ διαφορετικών τύπων οθόνης.
Έτσι ενώ οι ΤΝ είναι οι ταχύτερες και ακολουθούν οι S-iPS και πιο πίσω οι MVA/PVA & ASV, οι απόλυτες τιμές τους δεν είναι συγκρίσιμες.
Δηλαδή δύο οθόνες διαφορετικού τύπου με χρόνο απόκρισης 25msec δεν συμπεριφέρονται με τον ίδιο τρόπο (παράδειγμα οι S-IPS με 25msec είναι σαφώς γρηγορότερες από 25άρες MVA/PVA)
Επίσης ο χρόνος απόκρισης (typical) σε μια S-iPS είναι το άθροισμα του χρόνου απόκρισης από το άσπρο στο μαύρο και του μαύρου σε άσπρο (13+12=25msec)