Μετάβαση στο περιεχόμενο

MilAlex

Members
  • Περιεχόμενα

    24
  • Εντάχθηκε

  • Τελευταία επίσκεψη

Everything posted by MilAlex

  1. Το Revit Architecture σχεδιάζει 3D, όμως, η τεκμηρίωση, είναι ένας άλλος σοβαρός τομέας στη μελέτη του έργου, όπου το πρόγραμμα ασχολείται σε βάθος. Εξ άλλου αυτό σημαίνει το BIM, πληροφορία στο δομικό μοντέλο. Οι κατασκευαστικές λεπτομέρειες είναι ένα από τα στοιχεία την τεκμηρίωσης, όπου το πρόγραμμα τα καταφέρνει καλά. Στη σειρά των μαθημάτων ( οκτώ μαθήματα με Video και αρχικά- τελικά αρχεία εξάσκησης), αναπτύσσεται κατά το δυνατόν το θέμα των κατασκευαστικών λεπτομερειών Πηγαίνετε στο Blog για περισσότερα ........ Με ποιητικούς χαιρετισμούς AlexMil
  2. Ο χρόνος μου είναι πολύτιμος; μπα δεν νομίζω, δανεικός είναι και δεν μπορώ να τον ξοφλήσω, να τον διασκεδάσω προσπαθώ, με στίχους γραμμές, και ιστορίες, Ευχαριστώ AlexMil
  3. To Revit Architecture διαθέτει μια σειρά εργαλείων (Site tools) με τα οποία μπορούμε να δημιουργήσουμε και να διαχειριστούμε τον περιβάλλοντα χώρο του έργου μας, που αναπτύσσονται με κείμενα, αρχεία εξάσκησης και Video, στο Webhelp του RevitSchool. Από εδώ πηγαίνετε. Με ποιητικές αναμνήσεις για όλους σας AlexMil
  4. Ευχαριστώ για τη παρατήρηση, - Το επίχρισμα δεν είναι ένα ενιαίο solid, περιβάλει τα υπόλοιπα στρώματα. Εξ αλλου έχει παραμετροποιημένο άνοιγμα όταν εφάπτεται με τοίχο, για να μην επικαλύπτεται το επίχρισμα. - Οι αρχιτεκτονικές κολόνες όταν γίνονται δομικές και κυρίως όταν εφαρμόζεται η Join και γίνεται η κοπή του τοίχου, χάνουν τις στρώσεις τους, για λόγους που μόνο η Autodesk ξέρει. - Το πως μπορούμε να εφαρμόσουμε τις αρχιτεκτονικές κολόνες και πως εννοώ τη διαδικασία μπορείτε να δείτε εδώ Αυτό όμως που θέλω να πω είναι το εξής: Θεωρώ πως, απλή μοντελοποίηση κάνουν πολύ καλύτερα και εύκολα άλλα προγράμματα. Η διαφορά στο Revit - και αυτή η διαφορά το προβάλει στο μέλλον- , είναι η ενσωμάτωση πάσης φύσεως πληροφορίας. Το ΒΙΜ πιστεύω είναι η "φολοσοφία" που στο κοντικό μέλλον θα ενσωματωθεί σε Hardware για την ρομποτική παραγωγή του δομημένου περιβάλλοντος....και ήδη γίνονται τα πρώτα βήματα. Μιλώντας πιο πεζά τώρα, για τις κολόνες, το θέμα δεν είναι μόνο αισθητικό !!!!, η αναλυτική δομή τους έχει σχέση με τα προμετρικά στοιχεία, με το ΚΕΝΑΚ, με τον προυπολογισμό, με τεχνικά στοιχεία και περιγραφές κ.λ.π. Με ποιητικά ταξίδια AlexMil
  5. Γεα σας, Μετά από καιρό και διάφορα προβλήματα πάλι εδώ. Οι κολόνες και τα τοιχία είναι μια ιδιάιτερη περίπτωση στο Revit Architecture. Mε τη σειρά των μαθημάτων που μπορείτε να βρείτε εδώ, αναπτύσσω τη δημιουργία και τοποθέτηση κολονών και τοιχίων, με τα υλικά τους και με εύκολη προσαρμογή στους τοίχους. Μπορείτε να κατεβάσετε και να χρησιμοποιήσετε άμεσα έξη τύπους Αρχιτεκτονικών κολονών και τοιχίων. Με ποιητικούς χαιρετισμούς MilAlex
  6. Kostaspde, απαντώ στο ερώτημά σου, στο θέμα: "Συνέχεια... Stacked Walls στο Revit Architecture με δοκάρι που προεξέχει...." που ανέβασα.
  7. YTB, στις επάλξεις αλλά μοναξιά
  8. Σε συνέχεια της παρουσίασης των σύνθετων τοίχων (Stacked Walls) και του ερωτήματος του συναδέλφου Kostaspde για τη δημιουργία σύνθετων τοίχων, όπου το δοκάρι προεξέχει, μπορείτε με κλικ εδώ να δείτε πως γίνεται. Με ποιητικές εικόνες MilAlex
  9. Μια από τις μεγάλες δυνατότητες του Revit Architecture είναι η δημιουργία τυπολογικών στοιχείων σύμφωνα με τις ανάγκες μας. Σε γενικές γραμμές η διαδικασία είναι εύκολη, όπως θα δείτε στο παράδειγμα που αναπτύσσω στο μάθημα για τη δημιουργία ενός τύπου σύνθετου τοίχου. Περισσότερα..... Με ποιητικούς χαιρετισμούς MilAlex
  10. Ένα ενδιαφέρον plugin, το elevatorarchitect, που δημιουργεί μοντέλα ανελκυστήρων για το Revit Architecture διαθέτει εντελώς δωρεάν η εταιρεία Digipara. Η εταιρεία είναι Γερμανική και ειδικεύεται στη δημιουργία λογισμικού για ανελκυστήρες. Το plugin είναι παραμετροποιήσιμο, δηλαδή είναι family. Με τη βοήθειά του, μπορούμε να βρούμε το σωστό μέγεθος του ανελκυστήρα που απαιτείται για το έργο μας, τον αριθμό των ανελκυστήρων κ.λ.π. Περισσότερα..... Με ποιητική διάθεση AlexMil
      • 1
      • Upvote
  11. Η Autodesk προτείνει με το Project Neon τη παραγωγή των φωτορεαλιστικών εικόνων απο το Autocad και το Revit, δικτυακά. "Ο στόχος είναι να μπορεί ο πελάτης να παράγει γρήγορα, χωρίς να χρειάζεται να επενδύσει σε hardware εξειδικευμένο........." διατείνεται η εταιρεία. Και ως ένα βαθμό έχει δίκιο. Η υπηρεσία αυτή με το όνομα Project Neon, είναι από το τεχνολογικό εργαστήριο της Autodesk, παρέχεται δωρεάν, αλλά είναι διαθέσιμη μέχρι 27 - 08 - 2011. Στην οποιαδήποτε περίπτωση είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα προσπάθεια, και δείχνει την τάση που τείνει να καθιερωθεί στα επόμενα χρόνια σε διάφορες υπηρεσίες. Περισσότερα..... Με ποιητικές διαθέσεις MilAlex
  12. Συμφωνώ ως βελτίωση των δυνατοτήτων σε αυτά που λες, συμφωνώ ότι δημιουργεί κάποια σύγχυση, αλλά πιστεύω πως δεν είναι λάθος. Προς το παρόν κάνει τη δουλειά μας. Με ποιητικές διαθέσεις AlexMil
  13. Για να δεις σε κάτοψη σωστά τη σκιά, πολύ απλά δεν θα πας σε κάτοψη από floor plan, γιατί το πρόγραμμα και σωστά κατά την άποψή μου δεν το "βλέπει" ως προοπτικό για να ταυτίσει τη σκιά με αυτή του 3D View. Παράγει μια γεωμετρική σκιά, ανεξάρτητη από το ύψος των αντικειμένων Μπορείς να δείς σε κάτοψη την ίδια σκιά με το 3D View, απο το top view. Δες εδώ Στη περίπτωση αυτή η σκιά παράγεται προοπτικά. Με ποιητική διάθεση MilAlex
  14. Με το Revit Architecture μπορούμε με εύκολο τρόπο να συντάξουμε μια μελέτη ηλιασμού, δηλαδή το πως προσπίπτει το φως στο έργο μας και της σκιάς που δημιουργείται, σε διάφορα χρονικά διαστήματα. Μπορείτε να δείτε μια σειρά μαθημάτων που ανέπτυξα σε Webhelp με κλικ εδώ Με ποιητικές διαθέσεις MilAlex
  15. Αγαπητέ JTB, πιστεύω πως η 3D απεικόνιση είναι μόνο δουλειά του μηχανικού, γιατί με την ίδια λογική αν δεν είναι, τότε μπορεί να μην είναι ούτε η αρχική ιδέα, ούτε η προμελέτη, οι τομές, οι όψεις κ.λ.π. Σαφώς και μπορούν να τα κάνουν όλα αυτα και άλλες ειδικότητες, π.χ. σχεδιάστριες, αλλά η εποπτεία πιστεύω πως πρέπει να βρίσκεται στον μηχανικό.Είναι τμήμα του αντικείμενου του. Εξ άλλου αν το δούμε μέσα στην ιστορία του Cad, τα κυρίαρχα προγράμματα ενσωμάτωσαν από τα πρώτα σχεδόν στάδια της ανάπτυξής τους τη 3d σχεδίαση, όχι ως κάτι ξεχωριστό, αλλά ως οργανικό τμήμα του όλου σχεδιασμού τους. Αυτό το έκαναν γιατί αποτύπωσαν μεταξύ το άλλων το πως δουλεύουν οι μηχανικοί, πως κατανοούν οι πελάτες. Στο μυαλό μου έχω τον απλό μηχανικό, τη συντριπτική πλειοψηφία δηλαδή, που προσπαθεί χωρίς καλλίγραμμες σχεδιάστριες, μόνος του να διεκπεραιώσει την ανάθεση από την αρχή έως το τέλος. Τα προγράμματα BIM, ενισχύουν πιστεύω τα λεγόμενά μου, κάνουν δε πέραν των άλλων και αυτό: Αποκαταστούν κατά μια έννοια τον μηχανικό, αφού δεν τεμαχίζουν το έργο αλλά το βλέπουν ως όλο. Η απεικόνιση δεν είναι κάτι ξένο αλλά οργανικά συνδεδεμένο με το έργο. Το υλικό δεν είναι μόνο εικόνα αλλά πληροφορία, η γραμμή στο 3d δεν είναι μόνο γεωμετρία αλλά δομικό στοιχείο. Το φωτορεαλιστικό είναι μια ωραία εικόνα, αλλά όχι πια άχρηστη όταν τελειώσει το έργο. Δομημένη με πληροφορίες εντάσσεται στο μητρώο του έργου, βοηθώντας τους χρήστες στην καλύτερη διαχείριση, συντήρηση κ.λ.π. MilAlex Με ποιητικές διαθέσεις
  16. Occultist, βάζεις ένα μεγάλο θέμα. Πιστεύω πως η απεικόνιση και μιλάω για την κτιριακή - μηχανολογική 3D απεικόνιση, γαι να είναι χρήσιμη πρέπει να σχετίζεται με το έργο, στα διάφορα σταδιά του, στη μελέτη, στη κατασκευή, στη παρουσίαση κ.λ.π. Να τη πάρει δηλαδή ο μελετητής, ο κατασκευαστής, ο πωλητής και να τη χρησιμοποιήσει για τις ανάγκες του. Δυστυχώς όμως όπως γνωρίζουμε, στις περισσότερες των περιπτώσεων, αυτό δεν συμβαίνει. Κυριαρχεί ένας μιμιτισμός, μια ασχετοσύνη, που παραγεί 3D αναπαραστάσεις, αποκομμένες από όλα τα στάδια του έργου, απλά φωτορεαλιστικές εικόνες κατά προσέγγιση του πραγματικού, που ώρες - ώρες δεν ξέρω γιατί γίνονται και που θα χρησιμοποιηθούν. Θεωρώ πως, μια "χρήσιμη" απεικόνιση απαιτεί γνώσεις, που δεν βρίσκονται εύκολα αν κοιτάξεις αριστερά και δεξιά. Απεναντίας κυριαρχεί ημιμάθεια με έντονη την τάση της αντιγραφής όπου το αποτέλεσμα δεν είναι ούτε επιστημονικό ούτε καλλιτεχνικό. Επομένως, η απεικόνιση, αν θέλουμε να είναι χρήσιμη, τότε είναι δουλειά του μηχανικού. Βέβαια υπάρχει και η τέχνη. Μεγάλο θέμα επίσης που πιστεύω πως στην απεικόνιση του κτισμένου περιβάλλοντος έχει μια ιδιάιτερη σημασια. Αλλά, αν αυτό που βλέπουμε, στη πλειοψηφία των περιπτώσεων, είναι τέχνη, τότε, δεν έχω να πω τίποτα. Μη ξεχνάμε και το πελάτη, ο μεγάλος ασθενής, ο χειρότερος απ' όλους. Σπανίως γνωρίζει γιατί θέλει την απεικόνιση, αφού τις περισσότερες φορές ούτε καν τη χρησιμοποιεί και όταν τη χρησιμοποιεί, την εκτυπωμένη με τον δικό του εκτυπωτή, είναι σαν εικόνα κακοτυπωμένου φθηνού διαφημιστικού. Αυτός εκπαιδεύτηκε από μας, μη μας διαφεύγει. Είναι η εικόνα της δικιάς μας λεβεντιάς, Με ποιητικές διαθέσεις MilAlex
  17. JTB, έθεσες μεγάλα θέματα. Κατά κανόνα τα παραγόμενα φωτορεαλιστικά δεν ταυτίζονται με το τελικό αποτέλεσμα για πολλούς και διαφόρους λόγους, όπως: - πολλές φορές γίνονται κατά την διάρκεια της μελέτης και η κατασκευή του έργου είναι διαφορετική. - θέλοντας να προσελκύσουν το πελάτη του κατασκευαστή, είναι κάπως “ειδυλλιακά”, οπότε είναι εξ αρχής διαφορετικά από τη πραγματικότητα. - δημιουργούνται με εικονικά υλικά και αντικείμενα, για τα οποία πολλές φορές δεν γνωρίζουμε αν υπάρχουν στην αγορά, αν υπήρξαν ποτέ, πόσο κοστίζουν και επομένως κατά τη υλοποίηση του έργου θα αντικατασταθούν με πραγματικά. - φταίει ο δημιουργός του φωτορεαλιστικού. - το χαμηλό κόστος της ανάθεσης, που δεν δίνει στο δημιουργό τη δυνατότητα να την επιμεληθεί στο μέγιστο. Επομένως, πιστεύω ότι στις περισσότερες των περιπτώσεων το τελικό αποτέλεσμα είναι πάντοτε διαφορετικό. Προσωπικά δεν με ενοχλεί αυτό. Κατά κανόνα, παρότι δουλεύω πολλά χρόνια στο χώρο, σπανίως ταυτίστηκε η δουλειά μου με τη πραγματικότητα, κυρίως για τους δυο πρώτους λόγους που προανέφερα. Απεναντίας από τη δουλειά μου, φάνηκε πολλές φορές χρήσιμο, όσο και αν ακούγεται παράξενο αυτό, σε σένα σίγουρα όχι, η μοντελοποίηση. Είτε απέδιδα, ένα κτίριο, ένα βιομηχανικό συγκρότημα είτε ένα εσωτερικό χώρο (λιγότερο), το μοντέλο βοηθούσε πολύ στη κατανόηση τόσο κατά τη διάρκεια της μελέτης όσο και της κατασκευής. Κατά συνέπεια, η όποια διαφορετικότητα δεν θα πρέπει να είναι κριτήριο για την ικανότητά μας, για τις γνώσεις μας, τις δυνατότητες του προγράμματος κ.λ.π. Αλλά, θα πρέπει να υπάρξει μια κουλτούρα που να “καλλιεργεί” το φωτορεαλιστικό και όχι να το αναπαραγάγει. Αν κάνουμε τα φωτορεαλιστικά, μόνο για παρουσίαση, εντυπωσιασμό, ταύτιση με τη πραγματικότητα, πιστεύω πως θα χαθούμε. Αυτά ήταν στα πρώτα χρόνια του έπους του φωτορεαλισμού. Τα πράγματα έχουν αλλάξει, όχι εδώ βέβαια, αλλά σίγουρα οι αλλαγές θα έρθουν και εδώ αργά η γρήγορα. Όπως γνωρίζεις, τα φωτορεαλιστικά γίνονται πιο έξυπνα. Σχεδόν με λίγες κινήσεις είναι έτοιμα, καλύπτοντας τις περισσότερες ανάγκες. Τα προγράμματα καλύτερα, τα μηχανήματα επίσης. Η “μοντελοποίηση” και η “παρουσίαση” ενός έργου εντάσσονται στη παραγωγή του έργου με τα προγράμματα BIM που δεν είναι πολυτέλεια αλλά η εξέλιξη. Κάποια στιγμή, πιστεύω όχι μακρινή, αυτός που θα προσφέρει λύσεις BIM θα κερδίσει τον ανταγωνισμό. Σε αυτό είμαι σίγουρος 100 τοις 100. Βέβαια υπάρχουν και άλλες δραστηριότητες, πέραν των κατασκευών, που εντάσσονται στο χώρο και δεν απαιτούν ΒΙΜ ή προγράμματα με παρεμφερείς δυνατότητες. Εννοώ δραστηριότητες κυρίως καλλιτεχνικές αλλά και χρηστικές , που έχουν σχέση γενικά με αναπαραστάσεις, σταθερές η κινούμενες, αρχιτεκτονικά animations, ιστορικές αναπαραστάσεις, συνθέσεις 3d- video, στην ιατρική, τη βιολογία, τα παιγνίδια και άλλες αμέτρητες, όχι βέβαια για τη χώρα μας, τουλάχιστον αυτές τις μίζερες εποχές. Και που αυτές απαιτούν, γνώσεις εξειδίκευση, όραμα, πάθος. Θα πρέπει όμως να μη ξεχνάμε ότι ο χώρος μας πια είναι παγκόσμιος. Αν περιοριστούμε, κυρίως οι νέοι, μόνο στη πατρίδα μας, τότε σίγουρα θα απογοητευτούμε. Υπάρχει πολύ δουλειά έξω, οι παραπάνω δραστηριότητες, που με τη τεχνολογία του σήμερα μπορούμε να τη φέρουμε σπίτι μας, στο γραφείο μας, όπου κι αν είναι αυτά. Μόνο που για έξω απαιτούνται πολλά, γνώσεις, αγάπη, επιμονή, υπομονή, συνέπεια που σίγουρα πολλοί συν έλληνες τα διαθέτουν. Εν κατακλείδι, μην “ανησυχείς” δεν πρέπει να “ανησυχούμε”, για το κατά πόσο το φωτορεαλιστικό μας πλησιάζει τη πραγματικότητα. Εμείς πιστεύουμε ότι το πλησιάζει, όσο δεν βλέπουμε τη πραγματικότητα. Και αυτό είναι το καλύτερο, γιατί αν βλέπαμε τη πραγματικότητα και αναλογιζόμασταν το πόσο δουλέψαμε γι’ αυτό, σίγουρα θα απογοητευόμασταν. - Συμφωνώ με τον JTB, όπως φαίνεται και από τα προλεγόμενα μου. - Με σένα mixyak790 έχω μια μικρή διαφωνία, το φωτορεαλιστικό τις περισσότερες φορές γίνεται με τη καθοδήγηση του πελάτη, αυτός δηλαδή επιλέγει, το χρώμα, την επίπλωση, τα πλακάκια κ.λ.π. την δικιά του επιθυμία εκφράζουμε και δευτερεύοντος τη δικιά μας και νομίζω μέχρι εκεί είναι, σε αυτό το είδος, η δουλειά μας. Με ποιητικές διαθέσεις MilAlex
  18. JTB, Ο δάσκαλός μου, πολύ παλιά μου είχε πει: " Να θυμάσε, το καλύτερο πρόγραμμα είναι αυτό που ξέρεις καλύτερα" Κατά συνέπεια, από τη στιγμή που ο καθένας καταφέρνει και κάνει τη δουλειά του όπως μπορεί με τα μέσα που μπορεί, γιαυτόν μόνο αυτό αξίζει. Τώρα, το εάν ο χώρος που δουλεύουμε είναι στα χάλια που είναι, αυτό είναι ένα μεγάλο θέμα, που θα μπορούσαμε να το συζητήσουμε σε ένα άλλο post, γιατί τον γνωρίζω από παλιά, πέρασα όλα τα στάδιά του, πιστεύω πως ξέρω τις αδυναμίες του, τους λόγους των δύσκολων συνθηκών του. Το Vue το δούλεψα στο παρελθόν αλλά ακόμη και στη τελευταία του έκδοση (9.5) είναι ακόμη δύστροπο, μιλάω πάντοτε ως plugin, στο Max με το Vray περισσότερο, με το Mental Ray λιγότερο και πάντοτε για τη δημιουργία του περιβάλλοντος. Και κάτι ακόμη, πριν χρόνια με φίλους προσπαθήσαμε να δημιουργήσουμε μια ένωση με όλους εμάς που ασχολούμαστε με τον ένα ή τον άλλο τρόπο με την Αρχιτεκτονική αναπαράσταση σε όλες τις εκφάνσεις της, στα πρότυπα παρόμοιων του εξωτερικού, αλλά δεν υπήρξε κανένα απολύτως ενδιαφέρον. Ισως όταν το επιχειρήσαμε (στο τέλος του 2000) υπήρχε μια σχετική ευδαιμονία στο χώρο, που παραμόρφωνε την κάθε σχετική προσπάθεια. Στέφανε, Αγόρασα χρόνια πριν το Autodesk Architectural Desktop στην έκδοση 2005 και κατά συνέπεια όπως φαντάζεσαι το γνωρίζω αρκετά καλά. Σίγουρα έχει δυνατότητες BIM, αλλά με το ίδιο σκεπτικό έχει και το Autocad, αλλά και το Max, με μια μικρή αλλά πολύ σοβαρή διαφορά. Τα προαναφερόμενα "διαβάζουν" τα τυπολογικά στοιχεία ως σχεδιαστικές οντότητες - γραμμές προσδίδοντας σε αυτά κάποιες ιδιότητες, κάποιες πληροφορίες. Τα καθαρόαιμα BIM προγράμματα κάνουν κάτι διαφορετικό σχεδιάζουν άμεσα τα τυπολογικά στοιχεία με ενσωματωμένες ιδιότητες, χαρακτηριστικά, θέση, με δυνατότητες αλληλεπίδρασης με άλλα τυπολογικά στοιχεία, είναι "ζωντανά" κατά μια έννοια. Και φαντάζομαι, αυτή είναι προσωπική θέση, πως τα προγράμματα BIM, είναι ο πρόδρομος για την πλήρη αυτοματοποίηση στο μέλλον, της κατασκευής των κτιρίων και κάθε άλλης δομικής κατασκευής. Ομως, το αρχικό Post είναι για τη δημιουργία πολυστρωματικού τοίχου με το Revit, μη το ξεχνάμε. MilAlex
  19. Εννοείς φυσικά 3d σχεδίαση, αυτό που λέμε μοντελοποίηση. Σε οποιαδήποτε άλλη περίπτωση , δηλαδή για 2d σχεδίαση, ούτε να το συζητάς. Οι συνηθισμένες πρακτικές χρήσης του 3ds Max για Αρχιτεκτονική μοντελοποίηση είναι: - Η μεταφορά της κάτοψης από ένα πρόγραμμα 2d σχεδίασης όπως είναι το Autocad και στη συνέχεια η τρισδιάστατη ανάπτυξη του με τα διάφορα εργαλεία που διαθέτει το Max. - H μερική μοντελοποίηση στο Autocad και η μεταφορά – σύνδεσή του (File link Manager) με το Max. Στο τελευταίο, μοντελοποιούμε για παράδειγμα το περιβάλλον, στοιχεία που δημιουργούνται πιο εύκολα απ’ ότι στο Autocad κ.λ.π. Θέλω να τονίσω επίσης για το θέμα τα παρακάτω: - Η 3d σχεδίαση στο Max είναι ελκυστική γιατί πέραν των άλλων επεξεργάζεται τα αντικείμενα δια μέσου των κορυφών, των ακμών και των εδρών, που σε άλλα προγράμματα , όπως το Autocad, δεν είναι τόσο εφικτή. - Επιδέχεται πάνω σε κάθε αντικείμενο (στο Stack του) με εύκολο και διαδραστικό τρόπο διάφορους τροποποιητές (Modifiers ), που το μορφοποιούν ανάλογα. και πολλά πολλά άλλα…… Η άποψή μου; Ο καλύτερος συνδυασμός αν αρχίζεις τώρα, Revit Architecture για 2d - 3d σχεδίαση + 3ds max (με Vray ή Mental Ray) για rendering - animation. Πάντως εξαιρετικά βιβλία για την Αρχιτεκτονική σχεδίαση με το Max, είναι αυτά της 3DAS, στη διεύθυνση: http://www.3das.com/about_us.asp MilAlex
  20. Τα Video Tutorials θέλουν μεγαλύτερη προετοιμασία και συνέχεια χρόνου που δεν διαθέτω. Πάντως γίνεται μια προσπάθεια για το σταδιακό ανέβασμα μιας σειράς μαθημάτων, (περίπου 20) που θα είναι σε Video με ομιλία και θα πραγματεύονται τη σχεδίαση και διαχείριση μιας διωρόφης κατοικίας με το Revit Architecture. Πράγματι, η Autodesk αγόρασε την Revit Technology Corporation, αλλά τι περιμένεις, μονοπώλιο είναι. AlexMil Σίγουρα με δύναμη και αυτός είναι ο στόχος. Ομως τα πράγματα δεν είναι εύκολα. Το καινούργιο, πάντοτε δυσκολεύεται να επιβιώσει. Και στη περίπτωση του Revit έχοντας ένα δύσκολο αντίπαλο στη 2d σχεδίαση και μοντελοποίηση, το Autocad, τα πράγματα είναι ακόμη πιο δύσκολα. Γιατι κακά τα ψέματα, χρόνια στη πλατφόρμα του Autocad ή άλλων παρόμοιων προγραμμάτων, άντε να μετακινηθείς σε άλλη πλατφόρμα. Και μη ξεχνάμε, που σίγουρα δεν το ξεχνάμε, το Autocad ( + τα plugins) είναι έξοχο στη 2d κοι πολύ πιο έξοχο στη μοντελοποίηση, πολύ καλύτερο από το Revit, αλλά του λείπει από το BIM το Ι, είναι μόνο BM, και αυτό πιστεύω είναι μεγάλη αδυναμία, όχι τόσο στο παρόν, αλλά σίγουρα στο άμεσο μέλλον. θα δούμε.... AlexMil
  21. Ενα από τα ενδιαφέροντα στοιχεία στο Revit Architecture, είναι η δημιουργία δομικών στοιχείων με όση λεπτομέρεια επιθυμούμε. Κατά κανόνα τα στοιχεία αυτά (Families) είναι παραμετροποιημένα, έχουν δηλαδή τη δυνατότητα, να προσαρμόζονται σχεδιαστικά, αλλά και να εξάγουμε απ' αυτά διάφορα δεδομένα (προμετρητικά, ποιότητας, αγοράς κ.λ.π.) Το πρόγραμμα διαθέτει πολλά στοιχεία με αυτά τα χαρακτηριστικά. Μπορούμε δε να δημιουργήσουμε και τα δικά μας. Με κλικ εδώ μπορείτε να δείτε τα βήματα δημιουργίας ενός πολυστρωματικού τοίχου πάχους 25 εκ. με το Revit Architecture, προσαρμοσμένο στα Ελληνικά δεδομένα. MilAlex http://www.Revitschool.blogspot.com
  22. JTB, Eχεις δίκιο σε μεγάλο βαθμό, αλλά τα πράγματα οδηγούν στη χρήση προγραμμάτων BIM, θέλουμε δεν θέλουμε. Παρότι έχουν κατά την άποψή μου, ακόμη παιδικές αρρώστιες, σίγα - σιγά θα αρχίσει ο τεχνικός κόσμος να ενδιαφέρεται. Σαν παλιός χρήστης του Autocad (από την έκδοση 2.0), σε υπενθυμίζω, πως μετά από τόσα χρόνια, το 3D του, λίγος κόσμος το γνωρίζει και με το οποίο μπορείς να σχεδιάσεις οτιδήποτε του δομιμένου περιβάλλοντος με ευκολία και ταχύτητα. Κατά συνέπεια με το Revit τα πράγματα θα ακολουθήσουν τον ίδιο ρυθμό κατά πάσα πιθανότητα. Και μιλάμε για το Revit Architecture, όπου γίνεται κάτι, έστω άπ' όλους έμας που δεν πιστεύω πως γεμίζουμε μόνο ένα ταξί, αλλά τουλάχιστον μια καρότσα. Σκοτάδι υπάρχει στις άλλες εκδοχές του (MEP, Structure κ.λ.π) AlexMil
  23. Πολλές φορές αναρωτιώμαστε, πως θα μπορούσαμε να μεταφέρουμε σε μια πλατφόρμα τις διάφορες 3D μελέτες ενός έργου μας, όπως την Αρχιτεκτονική, την Στατική,την ΗΜ και αν είναι και BIM, τόσο το καλύτερο. Υπάρχει ένα πρόγραμμα το Tekla BIMsight που είναι σε beta έκδοση και είναι προς το παρόν δωρεάν. Πηγαίνετε στο Site της εταιρείας, στη διεύθυνση:http://www.teklabimsight.com/ για να το κατεβάσετε Μερικά που μπορείτε να κάνετε: - Διαδραστικές τομές, όπουδήποτε στο μοντέλο σας - Εμφάνιση και επίλυση τυχών προβλημάτων μετά την εισαγωγη των διαφόρων μελετών, όπως για παράδειγμα μεταξύ Αρχιτεκτονικών και μηχανολογικών - Αμέση ημιδιαφάνεια τμημάτων του έργου - Επισκόπιση από όποιοδήποτε σημείο του έργου και πολλά άλλα Το χρησιμοποίησα με το Revit Archtecture, εξήγαγα το αρχείο σε ifc. formata και το εισήγαγα στο Tekla BIMsight χωρίς κανένα πρόβλημα. Χρησιμοποιείστε το υπόδειγμα έργου για να ανακαλύψετε και να κρίνετε τις δυνατότητές του AlexMil http://www.RevitSchool.blogspot.com
  24. Χρησιμοποιώ κι εγω το Revit αρκετό καιρό. Και όπως γράφω και στο τίτλο πιστεύω πως είναι το παρόν και το μέλλον στη σχεδίαση και τη διαχείριση της πληροφορίας του κτιρίου ειδικότερα. Πολύ παλιός χρήστη του Autocad, από την αρχές του, δεν μπορώ να πω πως δεν υπερέχει στη μοντελοποίηση τουλάχιστον με τη χρήση στερεών, από το αντίστοιχα μοντέλα μάζας του Revit, αλλά δεν διαχειρίζεται πληροφορία, δεν είναι BIM. Αυτή κατά την άποψή μου είναι και η μεγάλη διαφορά του. Στο Revit όλα είναι πληροφορία, στο Autocad απλές γραμμές. Η αγάπη μου για το 3D γενικότερα με ώθησε στη δημιουργία ενός blog για το Revit και ενός site που είναι υπό κατασκευή. http://www.RevitSchool.blogspot.com AlexMil Αρχιτέκτων Μηχανικός
×
×
  • Create New...

Σημαντικό

Χρησιμοποιούμε cookies για να βελτιώνουμε το περιεχόμενο του website μας. Μπορείτε να τροποποιήσετε τις ρυθμίσεις των cookie, ή να δώσετε τη συγκατάθεσή σας για την χρήση τους.